#define	RENDER_INTRO					0
#define	RENDER_MENU_PRINCIPAL		1
#define	RENDER_CREDITS					2
#define	RENDER_JEU 						3

#define	LARGEUR_ECRAN					800
#define	HAUTEUR_ECRAN					600


//Différents états
#define 	ERREUR	0
#define 	INDEFINI	0
#define 	IMMOBILE	1
#define 	MARCHE	2
#define 	SAUT	3
#define	ACCROCHER	4
#define	MORT	5
#define	DEEQUILIBRE	6
#define	ATTAQUE	7

//Différentes touches
#define 	TOUCHE_HAUT	0
#define 	TOUCHE_BAS	1
#define 	TOUCHE_GAUCHE	2
#define 	TOUCHE_DROITE	3
#define	Touche_ATTAQUE	4

//Type d'IA:
#define	IA_AUCUNE	0
#define	IA_AMI	1
#define	IA_ENNEMI	2
